【FF14】第90回PLLまとめ|パッチ7.4実装コンテンツ特集Part2の内容をわかりやすく解説

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こんにちは〜!
ティーグです!

「第90回 ファイナルファンタジーXIV プロデューサーレターLIVE(PLL)」にて「パッチ7.4実装コンテンツ特集Part2」が放送されました。
この記事では、その内容をわかりやすくまとめてチェックできる形に整理しています。

この記事を読むだけで、新レイド「至天の座アルカディア:ヘビー級」や新PvPマップ「ウォーコー・チーテ」、ストラテジーボードなど、今回公開された重要ポイントを短時間で押さえられます。

PLLは情報量が多く、全てを追うには時間が必要です。
見逃した箇所や理解しづらかった内容も、本記事で効率よく把握できます。

例えば、レイド最終章の楽曲コラボや、攻め続ける新PvPルール、HUD整理の助けになるUI改善など、実際のプレイに直結するポイントを中心に紹介します。

この記事を読めば、第90回PLLの要点を短時間で把握でき、パッチ7.4実装に向けた準備を整えられます。

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至天の座アルカディア:ヘビー級

黄金編レイドシリーズの最終章となる「至天の座アルカディア:ヘビー級」では、音楽面で特別なコラボレーションが実現しました。

スペシャルゲストとして登場したのは、
Rage Against the Machine / Audioslave / Prophets of Rage のメンバーとして知られる トム・モレロ氏 です。
2度のグラミー賞受賞歴を持ち、世界的なギタリストとしても有名です。

彼が書き下ろした新曲「Everything Burns」は、Beartooth の ケイリブ・ショーモ氏 をボーカルに迎えた強烈な一曲です。
最終レイドにふさわしい迫力が生まれています。

この曲は、以下のコンテンツで使用されます。

  • 至天の座アルカディア:ヘビー級4層
  • 至天の座アルカディア零式:ヘビー級4層

シリーズ完結に向けて高まる緊張感と、壮大な戦闘演出が音楽によって際立ちます。
黄金編の締めくくりにこうした特別な楽曲が用意された点に強い満足感があります。

新フロントライン「ウォーコー・チーテ(演習戦)」の追加

フロントラインに新ルール「ウォーコー・チーテ」が追加されます。
最大72人が3チームに分かれて争う大規模PvPで、従来マップとは異なるテンポの良さが特徴です。

大きな特徴は次の通りです。

  • 拠点を制圧すると奪われない
  • 防衛が不要で、常に攻め続ける展開になる
  • スピーディーな戦場移動で爽快感が高い
  • 天候システムが戦況を大きく左右する

これまでのフロントラインが「攻め・守り」のメリハリを重視していたのに対し、
ウォーコー・チーテは「攻め続ける爽快感」を前面に押し出した設計です。

スコア(戦術値)の稼ぎ方

スコアは次の行動で獲得できます。

  • 敵プレイヤーの撃破
  • 戦略目標地(拠点)の制圧

撃破と制圧のどちらも勝敗に直結するため、前線の維持と拠点の取り合いのバランスが重要になります。

拠点の制圧方法

制圧の流れはシンプルかつテンポが良い仕組みです。

  • 複数あるサークルの中に入り、自チームの旗を立てる
  • すべてのサークルに旗が立つと、その拠点は制圧成功
  • サークルに複数人いても旗が立つ速度は変わらない
  • そのため、手分けして複数サークルを同時進行で占拠するのが効果的

制圧された地点は奪還されないため、防衛に人員を割く必要がありません。
プレイヤーは次の拠点へどんどん進み、戦線を押し上げる形になります。

天候システムによる戦況変化

戦場には天候が発生し、プレイヤーに有利な効果をもたらします。

  • :雪の精霊が出現し、遮蔽物や強力なバリアを付
  • オーロラリミットゲージが急速に溜まるフィーバータイム
     さらにスコアの高い拠点が出現しやすく、逆転のチャンスにもなる

天候を読んだ動きは勝敗に直結します。
従来マップにはなかった戦場ダイナミクスが新鮮に感じられ、戦略の幅も広がりそうです。

PVP新交換アイテム

コメンデーションクリスタルに新たな交換装備「アルファウルフ/イーグルクロー」シリーズが追加されます。

これらは、過去のランキング報酬である「ザ・フィースト」シーズン1・2のリメイク版です。
染色が変更され、当時とは異なるカラーバリエーションを楽しめます。

長く入手困難だった装備の再登場となるため、今回のアップデートは貴重な機会です。

武具投影アップデート(ミラプリ大幅改善)

武具投影に大幅な改修が行われ、以下の点が改善されます。

  • 所持していればレベルやジョブに関係なく投影可能
  • ただし武器/道具はモーション影響のため同カテゴリ内でのみ投影
  • ジョブ専用装備なども「まとめて幻影化」が可能
  • 全部位揃っていなくても「まとめて幻影化」が可能

これにより、ミラプリの自由度が一気に向上します。
特に、初期装備や低レベル装備を愛用するプレイヤーには大きな朗報です。
ミラージュドレッサーに保管できる装備の種類が増えるため、お気に入りの装備をクラス・ジョブに縛られず楽しめるようになります。

新たなヴァリアントダンジョン「商客物語」

第89回PLLで発表された「商客物語」に、追加の新情報が公開されました。

ヴァリアントダンジョンの構成は以下の3種に変更されます。

  • ヴァリアントダンジョン(従来型)
  • アドバンスド・ヴァリアントダンジョン
  • アナザーダンジョン

前回の「異聞/零式」構成は廃止され、より目的に応じて選びやすい仕組みに変更されています。

詳細な変更点は、前回のPLLまとめ記事に整理しています。

▼ 新アクションの追加
ヴァリアント・イーグルアイ
 単体強攻撃アクション。タンク・ヒーラー・DPSすべてのロールで使用可能。

▼ アナザーダンジョンの制限
使用可能なのは ヴァリアント・レイズII のみ
1ボスにつき 1人1回だけ使用できる蘇生技
蘇生制限が強いため、より高い戦略性が求められます。

クイックパネル

ホットバー圧迫を解消する新UI「クイックパネル」が実装されます。

  • 25スロット × 4枚(合計100スロット
  • エモート・ギアセット・マクロなどを登録可能
  • 使用時にだけ展開できるため画面がスッキリ

私もHUDを最適化するタイプですが、この機能は特に便利だと感じました。
「使うときだけ出る」という設計が絶妙で、今後のUI改善の基盤になりそうです。

ストラテジーボード

高難度コンテンツで活躍する「作戦図共有機能」がついに実装されます。
ゲーム内完結で戦術共有できるため、外部ツールへの依存度が下がります。

主な特徴は以下の通りです。

  • 図面を50枚まで保存可能
  • 各フォルダに10枚まで収納
  • パーティメンバーへ簡単共有
  • 編集中の状態もリアルタイム共有
  • 地域文化に合わせたアイコンスタイル切替(D1〜D4 / 近1〜遠2)
  • 共有コードによるSNS・Web共有に対応
  • 共有コードがあれば何度でも復元可能

高難度コンテンツの準備が効率化されるだけでなく、視覚的にも分かりやすいため初心者支援にも役立つ機能です。

その他

極グラシャラボラス討滅戦のトークンについて

今回のトークンは 2個 入手できます。

ディープダンジョン改修

全滅条件の緩和が行われました。
ソロ・マルチ問わず、全員が回線切断しても10分以内に復帰すれば再開可能に。

DDoS対策の一環として実施されたもので、接続不安定時の救済措置が強化されています。

クレセントアイルアップデート

  • 新サポートジョブ3種が追加
  • 専用アクセサリのラインナップも拡張
  • パッチ7.5で「フォークタワー第2弾」が登場予定
     階層型の探索コンテンツで、今回は難易度2種類が用意されます。

挑戦する予定の人は、パッチ7.4中に装備や素材を整理しておくと良いでしょう。

新レイド装備

新レイド装備は、近未来的な意匠が特徴です。
発光パーツやシャープなラインが映えるため、戦闘服としての迫力があります。
種族の違いに合わせて自然に馴染むシルエットで、ミラプリ用途としても非常に興味深い仕上がりです。

新式装備

新式装備は、ロマンチックなデザインが魅力です。
白と淡いピンクを基調にした色合いに、花を模した装飾が施されています。
優雅さと可憐さを両立した衣装で、ジョブ別の雰囲気の違いも楽しめます。

まとめ

今回の第90回PLLでは、パッチ7.4の新要素が幅広く公開されました。
特に注目すべきポイントは次の3つです。

  • 新レイド最終章を彩る豪華な音楽コラボ
  • 攻め続ける爽快PvP「ウォーコー・チーテ」
  • 高難度向けにも初心者向けにも役立つUI機能の追加

パッチ7.4の実装が近づき、戦闘・探索・生活系のすべてで環境が整いつつあります。
今後も新情報があれば追記していく予定です。

※本記事の内容は「第90回プロデューサーレターLIVE」より引用しています。
引用元:FINAL FANTASY XIV Letter from the Producer LIVE Part XC
   <https://www.youtube.com/live/5PrMcKUqQU4?si=5Ek89geRz853tK8O>

© SQUARE ENIX
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